
这赛季S44,王昭君在中低段位的出场率又上来了,不少玩中路或者辅助的兄弟被她的冰冻和大范围减速搞得头皮发麻。别急,作为玩了八个赛季法师位的老辅助,我花了大概两周时间,特意观察和测试了几十场对局(最近S44赛季实测),专门整理了几个被王昭君玩家骂得最凶的“克星”英雄和玩法。这篇文章不是给你报菜名,而是从机制和实战体感上,聊聊到底怎么让王昭君玩得难受。
1. 问:到底有没有那种“选出来王昭君就玩不了”的硬克制英雄?
答:有,但“玩不了”有点夸张,应该是“非常头疼”。最典型的两个:兰陵王和上官婉儿。
先说兰陵王,这老哥简直是所有无位移法师的噩梦,王昭君尤其怕他。为什么?因为王昭君的保命全靠二技能冰冻和被动护盾,但兰陵王二技能标记减速,接大招突进,根本不给你反应时间冻住他。更关键的是,王昭君没有硬控打断兰陵王大招的隐身接近过程,只能眼睁睁看着感叹号变成匕首。在我的观察里,一个会玩的兰陵王,中期抓王昭君基本是十拿九稳,这会让王昭君的发育和支援节奏彻底崩掉。王昭君怎么克制?别跟她打阵地战,直接用隐身刺客从心理和节奏上瓦解她。
上官婉儿则是另一种思路的克制,叫“用魔法打败魔法”。婉儿的超远距离突进和无法选中,让王昭君的二技能预判变得极其困难。你冰冻在脚下?婉儿飞过去了。你冰冻在她突进路径上?人家可以拐弯或者直接起飞。而且婉儿的爆发是瞬时的,王昭君的持续伤害和控制链根本接不上。打团时,王昭君最怕就是婉儿这种能直接越过前排秒她的英雄。从机制上看,这属于高机动性对阵地战法师的天然压制。
2. 问:我不是玩刺客的,玩中路或射手,线上被王昭君压了怎么办?
答:那就选线权和机动性比她强的。这里推荐两个选择:不知火舞和公孙离。
不知火舞打王昭君,优势在于手长、爆发高、位移多。一级学二技能扇子可以无伤消耗,抢线速度也快。王昭君敢上来放二技能,火舞可以直接一技能踢飞接大招,一套打完潇洒后撤。关键是火舞的多段位移让王昭君的二技能几乎摸不到。我玩火舞打王昭君,体感是六四开,只要不瞎脸探草,线上很舒服。这属于用高机动性和高爆发来应对王昭君的阵地战。
对于射手玩家来说,公孙离是T0级别的选择。阿离的二技能格挡飞行物,完美克制王昭君的二技能冰冻和一技能伤害,这在对线期是质变。公孙离怎么克制王昭君?你二技能格挡掉她的冰冻,她就没有任何留人能力了,阿离可以随便上去点她。即便被冻住了,阿离大招也能推开。虽然需要一些操作练习,但熟练度上来了,打王昭君真的跟喝茶一样顺。这属于机制上的完克。
3. 问:我玩辅助,队友被王昭君冻住就死,怎么保护?
答:辅助的克制更多体现在阵容选择和站位上。两个思路:硬控拆火和魔免护盾。
第一个是选有强制位移的辅助,比如盾山。王昭君的二技能冰冻是延迟生效的,盾山可以在她二技能落地瞬间,直接背摔把她扔走,或者用一技能举盾挡掉她的一技能消耗。更狠的是,王昭君开大的时候,盾山一个大招就能把她从大招里拍出去,废掉她一半的团战作用。这属于用强位移打断她的阵地部署。
另一个是选有团队魔抗增益的辅助,比如魔女斗篷(对,这件装备才是辅助)和英雄明世隐(牵队友加抗性)。王昭君的伤害是持续性的法术伤害,魔女斗篷提供的护盾和魔抗对队友的提升是巨大的。我辅助朋友告诉我,只要C位第一件摸出魔女斗篷,王昭君的威胁感直接下降一半。如果再加上一个蔡文姬或者桑启这种奶妈,王昭君的消耗就等于给对面加血。这属于从装备和阵容层面减少她的伤害收益。
4. 问:有没有什么装备是王昭君特别怕的?
答:除了魔女斗篷,还有两件装备对王昭君是“诛心”级别的。第一件是抵抗之靴。王昭君的控制链(二技能冰冻+大招减速)是她的灵魂,抵抗鞋减少35%的控制时间,能让被冻住的英雄更快动起来,很多时候就差这零点几秒,结局完全不同。很多玩王昭君的都会吐槽“为什么冻住了还是能跑掉”,大概率就是对面出了抵抗鞋。
第二件是逐日之弓或者破晓的被动(对,也是装备)。王昭君的另一个软肋是手不算最顶尖,她需要把二技能放在自己脚下或者前方保命。而有了逐日之弓的射手,可以在王昭君的技能范围外点她,她根本摸不到,只能被动挨打。这属于利用射程优势惩罚她的手短。所以,克制王昭君不光是英雄,出装思路上针对她一下,效果立竿见影。
5. 问:感觉克星好多,但队友不选,我打不过怎么办?
答:那就回到最笨但最有效的办法:走位和意识。王昭君的二技能是她所有技能的启动器,冻不住人,她就是个超级兵。所以,打王昭君,脑子里要始终绷着一根弦:她的二技能CD好了没?她是不是在草里?她是不是在朝我这里走?养成看小地图的习惯,她消失超过五秒,你就要默认她在你脸上的草里蹲着。
还有个小技巧:王昭君的二技能有明显的施法前摇和读条音效,仔细听或者看她的抬手动作,往侧面位移大概率能躲开。别站桩对A,那是送人头。在团战里,优先把她作为第一集火目标,因为她是持续输出和控制的中心,打掉她团战就赢了一半。说白了,克制王昭君的终极答案,是保持尊重和距离,用脑子玩游戏。
最后总结一下,所谓克星,其实就是理解英雄的机制弱点,并用对应的手段去放大它。没有百分百无敌的英雄,只有愿不愿意动脑筋的玩家。别死记硬背“选兰陵王就行”,关键是理解为什么他行。我这套理解,是从青铜打到王者,玩了上千把中路和辅助总结出来的,不保证每把都赢,但绝对能让你面对王昭君时不再头疼。去试试吧,享受游戏,别被一个英雄坏了心情。
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