
兄弟们,最近这赛季S44,哪吒这英雄出场率好像高了点,后台好多人私信问我哪吒怎么加点。说实话,我看那些攻略千篇一律,主1副2或者主2副1,看腻了。今天我这欧皇不扯那些理论,就讲点玄学,这套加点是我反复“感应”出来的,用了之后胜率离谱,信我,稳得一批。
1. 问题一:哪吒技能加点顺序到底有没有玄学?主升哪个技能才是天选?
当然有!你们别笑,我觉得游戏里每个英雄的技能都带着一种“场”。哪吒这英雄,他的1技能火尖枪,那个挥舞的节奏,我跟你说,主升1技能的时候,我感觉挥起来特别顺,清兵线跟割草一样。2技能混天绫,主升的话,那控制链有时候会卡顿,我测了几十把,真的,体感上主1比主2的连招流畅度高一截。所以我的玄学答案:1级点2技能(为了快速叠印记和位移),然后主1副2,有大点大。这套顺序,我第一次用就拿了五杀,你说玄不玄?
2. 问题二:1级学哪个技能对线最舒服?召唤师技能带闪现还是终结?
1级学2技能,这个是很多人的共识,但我的玄学在于时机。别光想着打消耗,要学就学在“感觉对面打野可能在附近”的时候。有时候你一级学1技能,反而能吓退对方射手,因为他摸不清你的伤害。不过稳妥起见,90%的情况我还是学2。至于召唤师技能,终结是常规,但我的欧皇心得是:当对面辅助是东皇、张良这种硬控时,果断带净化。我试过两次,本来必死的局,一个净化解控,配合大招反冲,直接翻盘。这赛季最近晚上十点多那把,我净化哪吒绝境翻盘,队友都以为我开挂了。
3. 问题三:打野哪吒和边路哪吒,加点侧重点一样吗?
有点区别,但我的核心玄学不变。打野哪吒,1技能的AOE清野效率是命根子,所以必须主1。边路哪吒,面对不同对手,玄学来了:如果对面是程咬金、夏侯惇这种肉,主1快速清线游走;如果对面是关羽、马超这种灵活的,主2!为什么?因为2技能的第二段减速,在玄学上更能“锁住”他们的马腿,我遇到关马这种,主2的胜率莫名高很多。不过大部分情况,我还是推荐无脑主1,毕竟清线快才有支援的资本。
4. 问题四:哪吒连招顺序有固定公式吗?玄学连招怎么按?
公式是死的,玄学是活的。最基础的:2技能起手,A一下,1技能,A,然后大招飞。但我的欧皇连招是:提前开1技能,利用加速冲到敌人脸上,先A再秒放2技能,这样2技能必中,然后1技能CD好了再放,能打出两个1技能伤害。这个小技巧对释放手速有点要求。另外,大招飞人前,一定一定要点1技能!这个算我的独门秘籍,大招飞行途中1技能会自动对路径敌人造成伤害,飞到目标后还能再放一次,瞬间爆发拉满。这套下来,脆皮不死也残。
5. 问题五:逆风局哪吒是不是废了?玄学加点还能玩吗?
逆风才更需要玄学!这时候副升2技能的好处就来了。主1副2,但2技能等级高了之后,控制时间和减伤比例是实打实提升的。逆风时,别想着秒人,你的任务是当一个搅屎棍。玄学打法:大招飞对面的射手或法师,不求击杀,就用2技能的链子拴住他,配合队友秒。哪怕死了,只要换掉对方C位的输出时间,就是赚。我的玄学感觉是,逆风时哪吒的“嘲讽”属性会拉满,对面看到你飞过来就头疼。
最后说点实在的,这些玄学加点,核心其实还是基于对技能机制的理解,只不过我用一种“感觉对了就赢了”的方式表达出来。哪吒这英雄,S44赛季出肉装(红莲斗骸,反伤刺甲,不死鸟)依然是主流,加点服务于打法。我这套主1副2的玄学顺序,经过我上百场排位验证,在当前版本,无论顺风逆风,体感上都比其他加点更顺手。打了上千把总结的,不骗你们。
我的经验背书:连续三个赛季王者,主玩战边和打野,哪吒算是本命之一,胜率稳定在60%以上。别去训练营死练,打两把人机感受一下我说的“挥枪节奏”,玄学这东西,信则有,反正我的胜率信了。
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